단기
29점
장기 하락추세 중기 하락 단기 급락 상대강도 3
종가 기준
'캐치! 티니핑'과 '미니특공대'를 만든 3D 애니메이션 회사. 매출 1,413억원의 76%가 완구와 굿즈 같은 제품, 19%가 캐릭터 사용료다. 애니메이션을 만들어 유튜브와 OTT에 올리고 그 캐릭터로 완구와 화장품, 매장까지 넓히는 구조다. 수출이 351억원으로 중국과 일본, 러시아에서도 방영된다. 구미와 판교에 실내 테마공간을 열었고 2025년 12월 성수동에 어른까지 겨냥한 매장을 냈다. 지적재산권 3,202건을 갖고 있다. 부채비율은 10%다.
일봉과 거래량입니다. 가로선은 이 종목이 다진 가격대의 상단과 하단입니다.
단기
29점
중기
22점
중장기
25점
10월 7일 美 타겟 입점 재료로 급등한 상승분을 모두 반납하고 20일 저점까지 밀려, 장기 하락추세 속에서 지금은 매매할 자리가 없다.
10월 7일 티니핑 제품이 미국 대형 유통점 타겟 매장에 입점한다는 소식에 주가가 하루 23.0% 올랐다. 같은 소식을 다룬 기사가 여럿 나왔고, 10월 14일에는 2026 크리스마스 씰 캠페인 기사가 이어졌다. 2분기 영업이익은 21억 원으로 1년 전보다 60.4% 줄었고 이익률은 5.6%로 내려왔다. 증권사 추정으로 2026년 영업이익은 212억 원으로 6.2% 줄지만, 2027년에는 286억 원으로 34.9% 늘 것으로 본다.
주가는 1년 등락 범위의 바닥권이다. 52주 최고가보다 78% 낮은 14,620원이고, 하락추세는 112거래일째 이어지고 있다. 입점 재료로 오른 뒤 전고점 19,690원을 넘지 못하고 전저점 18,030원과 직전 저점 16,740원까지 내줬다. 그 가격들은 이제 반등을 막는 자리가 됐다. 수급은 외국인과 기관이 10월 7일 급등 때 사고 개인이 팔았지만, 지금은 뚜렷한 주체가 없다. 외국인, 기관, 개인 모두 추정 매수평균 단가보다 주가가 23~36% 낮아 매수 물량이 손실 구간에 있다. 가치는 최근 4분기 PER 98.1배, 추정 PER 8.4배, PBR 1.7배로, 이익이 줄어든 최근 실적 기준으로는 부담스럽지만 추정 기준으로는 낮다.
엔터테인먼트 테마는 122개 테마 가운데 122위로 시장의 관심에서 가장 멀고, 단기 하락추세다. SAMG엔터는 테마 안에서 시가총액 12위지만 주가 흐름은 약하다. 최근 1개월 동안 16.9% 내려 테마 47종목 가운데 상승률 41위로 하위권이고, 3개월은 44.0% 하락해 46위다. 3개월 동안 75.5% 오른 대원미디어와 대비된다. 코스닥 오락·문화 업종도 46개 업종 가운데 46위로 단기 박스권 흐름이다.
10월 7일 급등이 재료 하루짜리였다는 점이 확인돼 재료의 힘이 약하다. 50일선과의 단기 이격이 커 기술적 반등은 나올 수 있지만, 추세를 거스르는 반등으로 보는 시각이 많다. 매수 주체 대부분이 손실 구간이라 주가가 오를 때마다 본전을 찾으려는 매물이 나올 수 있다. 30일 안에 잡힌 일정은 없다.
2026년 10월 30일 종가 기준
2026년 2분기 기준 · 전년 같은 분기 대비
흑전은 흑자전환, 적전은 적자전환, 적지는 적자지속입니다. 전년 같은 때나 이번이 적자면 증가율 대신 이렇게 적습니다.
단위 억 원
| 분기 | 매출액 | 영업이익 | 이익률 |
|---|---|---|---|
| 2026년 2분기 | 374 | 21 | 5.6% |
| 2026년 1분기 | 377 | 39 | 10.3% |
| 2025년 4분기 | 485 | 117 | 24.1% |
| 2025년 3분기 | 217 | -7 | -3.2% |
| 2025년 2분기 | 354 | 53 | 15.0% |
| 2025년 1분기 | 357 | 63 | 17.6% |
| 2024년 4분기 | 418 | 90 | 21.5% |
| 2024년 3분기 | 250 | -55 | -22.0% |
단위 억 원
| 연도 | 매출액 | 영업이익 | 이익률 |
|---|---|---|---|
| 2023년 | 951 | -94 | -9.9% |
| 2024년 | 1,164 | -61 | -5.2% |
| 2025년 | 1,413 | 226 | 16.0% |
| 2026년 추정 | 1,624 | 212 | 13.1% |
| 2027년 추정 | 1,830 | 286 | 15.6% |
배수는 오늘 종가 기준 · 막대 아래는 전년 대비
흑전은 흑자전환, 적전은 적자전환, 적지는 적자지속입니다. 전년 같은 때나 이번이 적자면 증가율 대신 이렇게 적습니다.
PER은 지금 주가가 1년 치 이익의 몇 배인지를 봅니다. 최근 4분기 PER은 지금까지 발표된 최근 네 분기의 이익으로, 추정 PER은 증권사가 내다본 올해 이익으로 나눕니다. 추정 PER이 훨씬 낮다면 시장이 지금보다 다음 이익을 보고 값을 매기고 있다는 뜻입니다. PBR은 지금 주가가 회사가 가진 순자산의 몇 배인지를 봅니다. 모두 오늘 종가로 계산합니다.
2026년 10월 30일 종가 기준
| 기간 | SAMG엔터 | 코스닥 | 코스닥 오락·문화 | 엔터테인먼트 |
|---|---|---|---|---|
| 1주 | -14.8% | -3.6% | -2.6% | -5.4% |
| 1개월 | -16.9% | -14.8% | -3.9% | -6.8% |
| 3개월 | -44.0% | +2.6% | -0.2% | -0.4% |
| 6개월 | -60.9% | -38.3% | -32.9% | -35.5% |
| 1년 | -73.3% | -17.3% | -48.8% | -48.4% |
단기 하락 테마 순위 122/122
25.10.20 테마 지수 1년 26.10.30
2026년 10월 30일 종가 기준
단기 박스권 업종 순위 46/46
25.10.20 업종 지수 1년 26.10.30
2026년 10월 30일 종가 기준
외국인은 60일 누적으로는 순매도지만 최근 10일은 다시 사고 있습니다. 60일 가운데 가장 크게 오른 날은 27.2% 오른 10월 7일로, 외국인 · 기관이 사고 개인이 팔았습니다.
순매수 합계 · 5일 +7억 · 20일 -8억 · 60일 +7억
순매수 합계 · 5일 -4억 · 20일 +31억 · 60일 -84억
순매수 합계 · 5일 0억 · 20일 +0억 · 60일 -27억
순매수 합계 · 5일 -4억 · 20일 +22억 · 60일 -23억
순매수 합계 · 5일 -1억 · 20일 +18억 · 60일 -22억
순매수 합계 · 5일 0억 · 20일 -9억 · 60일 -13억
순매수 합계 · 5일 -0억 · 20일 +0억 · 60일 +1억
순매수 합계 · 5일 -3억 · 20일 -25억 · 60일 +80억
순매수 합계 · 5일 +1억 · 20일 +2억 · 60일 -5억
순매수 합계 · 5일 +3억 · 20일 -2억 · 60일 -2억
금액과 비율은 한국거래소와 넥스트레이드를 합친 값입니다. 20일 매수 평단은 최근 20거래일 동안 그 주체가 산 금액을 그날 종가로 주식 수로 바꿔 평균한 추정치입니다. 액면분할 같은 주식 수 변화가 있어도 지금 주가와 같은 기준으로 셉니다.
이 글의 모든 판정은 시장 가격을 저희 판정 규칙으로 계산한 결과이며, 특정 종목의 매수나 매도를 권유하지 않습니다. 투자 판단과 그 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 기준일 종가 기준입니다.