단기
82점
장기 바닥권 중기 박스권 단기 상승 상대강도 72
종가 기준
온라인 게임 '검은사막'을 만든 회사. 매출 3,532억원의 97%가 게임에서 나오고 미주·유럽이 2,197억원으로 국내의 세 배가 넘는다. 검은사막은 2014년 국내 출시 뒤 PC와 콘솔, 모바일로 넓혔고 2024년 10월 텐센트를 통해 중국에서도 서비스를 시작했다. 2018년 아이슬란드 CCP를 인수해 'EVE 온라인'도 갖고 있다. 매출의 35%를 개발비로 쓰며 신작 '붉은사막'을 2026년 3월 20일 내놓는다. 부채비율은 44%다.
일봉과 거래량입니다. 가로선은 이 종목이 다진 가격대의 상단과 하단입니다.
단기
82점
중기
61점
중장기
36점
2분기까지 이어진 흑자 전환과 박스 상단 36,200원 턱밑 자리가 맞물려, 거래를 동반한 상단 돌파 여부가 지금의 트레이딩 포인트다.
붉은사막 관련 소식이 이어지고 있다. 10월 27일 골든 조이스틱 어워드 최고상 후보에 올랐고, 첫 DLC 프리뷰 영상이 공개된 뒤 10월 30일 첫 DLC가 출시됐다. 메리츠증권은 DLC와 신작 정보를 근거로 목표가 81,000원을 제시했다. 실적은 2026년 1분기 영업이익 2,121억 원, 2분기 676억 원으로 적자에서 흑자로 돌아섰다. 2026년 영업이익 추정은 3,495억 원이지만 2027년은 1,170억 원으로 66.5% 줄어들 것으로 보고 있다.
주가는 1년 등락 범위의 바닥권이지만 최근 고점과 저점이 함께 높아지며 마지막 전고점 35,350원까지 올라왔다. 52주 최고가보다 55% 낮고, 박스 안에서는 상단 바로 아래다. 50일선 위에서 10거래일째 거래되고 있고 단기 이격이 있다. 수급은 연기금과 외국인이 사고 개인이 파는 모습이다. 연기금은 9월 4일부터, 외국인은 9월 23일부터 사들였고 추정 매수평균 단가 기준 각각 약 1%, 약 4%의 이익 구간이다. 가치는 최근 4분기 PER 8.2배, 추정 PER 6.9배, PBR 2.0배로 낮은 편이다.
게임 테마는 122개 테마 가운데 111위로 시장의 관심에서 멀어져 있고, 단기 하락추세다. 펄어비스는 테마 내 시가총액 5위이고 최근 1개월 동안 6.9% 올라 테마 42종목 가운데 상승률 4위로 상위권이다. 반면 6개월은 37.2% 내려 29위로 하위권이다. 모비릭스는 1개월 52.3% 올라 1위다. 코스닥 IT 서비스 업종도 46개 업종 가운데 30위로 단기 하락 중이고, 펄어비스는 업종 내 시가총액 1위지만 1개월 상승률은 19위다.
실적 추정이 2026년을 정점으로 2027년 크게 줄어, 주가가 상단에서 막히면 기대가 빠르게 식을 수 있다. 위에는 물린 매물이 남아 있고 테마와 업종 모두 단기 하락추세다. 기관은 최근 5일 팔고 있고 프로그램은 60일 누적 순매도다. 신작 재료가 DLC 출시로 소화되면 차익 실현이 나올 수 있다.
2026년 10월 30일 종가 기준
2026년 2분기 기준 · 전년 같은 분기 대비
흑전은 흑자전환, 적전은 적자전환, 적지는 적자지속입니다. 전년 같은 때나 이번이 적자면 증가율 대신 이렇게 적습니다.
단위 억 원
| 분기 | 매출액 | 영업이익 | 이익률 |
|---|---|---|---|
| 2026년 2분기 | 1,926 | 676 | 35.1% |
| 2026년 1분기 | 3,285 | 2,121 | 64.6% |
| 2025년 4분기 | 955 | -84 | -8.8% |
| 2025년 3분기 | 1,515 | -152 | -10.0% |
| 2025년 2분기 | 554 | 9 | 1.6% |
| 2025년 1분기 | 632 | 79 | 12.5% |
| 2024년 4분기 | 957 | 22 | 2.3% |
| 2024년 3분기 | 795 | -93 | -11.7% |
단위 억 원
| 연도 | 매출액 | 영업이익 | 이익률 |
|---|---|---|---|
| 2023년 | 3,335 | -164 | -4.9% |
| 2024년 | 3,424 | -123 | -3.6% |
| 2025년 | 3,656 | -148 | -4.0% |
| 2026년 추정 | 7,523 | 3,495 | 46.5% |
| 2027년 추정 | 4,386 | 1,170 | 26.7% |
배수는 오늘 종가 기준 · 막대 아래는 전년 대비
흑전은 흑자전환, 적전은 적자전환, 적지는 적자지속입니다. 전년 같은 때나 이번이 적자면 증가율 대신 이렇게 적습니다.
PER은 지금 주가가 1년 치 이익의 몇 배인지를 봅니다. 최근 4분기 PER은 지금까지 발표된 최근 네 분기의 이익으로, 추정 PER은 증권사가 내다본 올해 이익으로 나눕니다. 추정 PER이 훨씬 낮다면 시장이 지금보다 다음 이익을 보고 값을 매기고 있다는 뜻입니다. PBR은 지금 주가가 회사가 가진 순자산의 몇 배인지를 봅니다. 모두 오늘 종가로 계산합니다.
2026년 10월 30일 종가 기준
| 기간 | 펄어비스 | 코스닥 | 코스닥 IT 서비스 | 게임 |
|---|---|---|---|---|
| 1주 | +0.9% | -3.6% | +0.9% | -3.8% |
| 1개월 | +6.9% | -14.8% | -5.2% | -9.2% |
| 3개월 | +4.3% | +2.6% | +6.2% | -0.1% |
| 6개월 | -37.2% | -38.3% | -35.2% | -25.2% |
| 1년 | -4.4% | -17.3% | -31.3% | -30.7% |
단기 하락 테마 순위 111/122
25.10.20 테마 지수 1년 26.10.30
2026년 10월 30일 종가 기준
주도 단기 하락 업종 순위 30/46
25.10.20 업종 지수 1년 26.10.30
2026년 10월 30일 종가 기준
매수 주체는 연기금 · 외국인, 매도 주체는 개인입니다. 연기금이 9월 4일부터 사들여 60일 누적 순매수를 보이며, 추정 매수평균 단가 기준 약 1%의 현물 기준 이익 구간입니다. 외국인이 9월 23일부터 사들여 40일 누적 순매수를 보이며, 추정 매수평균 단가 기준 약 4%의 현물 기준 이익 구간입니다. 개인이 8월 13일부터 팔아 60일 누적 순매도를 보이고 있습니다. 기관은 60일 누적으로는 순매수지만 최근 5일은 팔고 있습니다. 60일 가운데 가장 크게 내린 날은 14.5% 내린 8월 12일로, 개인이 사고 외국인 · 기관이 팔았습니다.
순매수 합계 · 5일 +44억 · 20일 +224억 · 60일 -543억
순매수 합계 · 5일 -10억 · 20일 +30억 · 60일 +589억
순매수 합계 · 5일 +11억 · 20일 +29억 · 60일 +26억
순매수 합계 · 5일 -11억 · 20일 -1억 · 60일 -19억
순매수 합계 · 5일 -0억 · 20일 -3억 · 60일 -7억
순매수 합계 · 5일 -9억 · 20일 +10억 · 60일 +592억
순매수 합계 · 5일 -0억 · 20일 -4억 · 60일 -2억
순매수 합계 · 5일 -34억 · 20일 -241억 · 60일 -36억
순매수 합계 · 5일 -0억 · 20일 -11억 · 60일 -11억
순매수 합계 · 5일 +46억 · 20일 +250억 · 60일 -483억
금액과 비율은 한국거래소와 넥스트레이드를 합친 값입니다. 20일 매수 평단은 최근 20거래일 동안 그 주체가 산 금액을 그날 종가로 주식 수로 바꿔 평균한 추정치입니다. 액면분할 같은 주식 수 변화가 있어도 지금 주가와 같은 기준으로 셉니다.
이 글의 모든 판정은 시장 가격을 저희 판정 규칙으로 계산한 결과이며, 특정 종목의 매수나 매도를 권유하지 않습니다. 투자 판단과 그 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 기준일 종가 기준입니다.