단기
18점
장기 바닥권 중기 박스권 단기 하락 상대강도 35
종가 기준
위메이드 계열의 게임 회사로 자회사 여덟 곳을 거느린다. 매출 1,488억원 가운데 게임 지식재산권 사용료가 712억원으로 48%, 모바일 게임이 526억원, PC 온라인 게임이 224억원이다. 미르4와 나이트크로우, 실크로드 온라인이 주력이고 어비스리움은 세계에서 6,500만번 내려받았다. 다만 영업손실 487억원을 냈다. 2024년 9월 나이트크로우를 만든 매드엔진을 주식교환으로 품었다. 윈드러너 키우기와 미르5, 나이트크로우2 등 열 종 넘게 개발 중이다. 부채비율은 22%다.
일봉과 거래량입니다. 가로선은 이 종목이 다진 가격대의 상단과 하단입니다.
단기
18점
중기
22점
중장기
0점
장기 바닥권에서 직전 저점마저 내주고 최근 20거래일 저점까지 밀려, 신작 계약 소식에도 지금은 반등 신호를 기다릴 자리다.
10월 7일 엔씨 아이온2 글로벌 출시 첫날 동접이 40만을 넘으면서 게임 테마로 매수세가 붙어 그날 15.3% 올랐다. 10월 26일에는 슈퍼블럭 신작 '오즈'의 퍼블리싱 계약 체결이 공시됐지만 주가 반응은 이어지지 못했다. 실적은 부담이다. 2026년 2분기 매출은 337억 원으로 1년 전보다 2.1% 늘었으나 영업이익은 155억 원 적자였고, 2025년 연간 영업이익도 487억 원 적자였다. 30일 안에 잡힌 일정은 없다.
주가는 1년 등락 범위의 하단으로 52주 최고가보다 54% 낮은 3,760원이다. 박스권이 45거래일째 이어지는 가운데 최근 전고점 4,175원을 넘지 못하고 전저점 3,805원까지 내줬다. 수개월 저점이던 4,410원도 밑돌아 이제 그 가격이 저항선이 되는 자리다. 50일선 아래에서 거래되며 단기 이격이 크다. 수급은 개인이 최근 20일 9억 원 순매도로 물러선 가운데, 기관은 3일 연속 팔고 있고 외국인과 프로그램은 최근 2일 사고 있다. 외국인 20일 매수 평균 단가 4,772원 대비 21.2% 낮아 손실 구간이고, 개인도 23.5% 손실 구간이다. 가치는 PBR 0.7배로 낮지만 ROE가 -9.78%여서 싼 이유가 있는 수치다. 최근 4분기 PER와 추정 PER는 적자로 의미가 없다.
게임 테마는 122개 테마 가운데 111위로 시장의 관심에서 멀어져 있고, 단기 하락추세다. 위메이드맥스는 테마 안에서 시가총액 16위이며, 최근 1개월 동안 15.7% 내려 테마 42종목 가운데 상승률 32위로 하위권이다. 같은 기간 모비릭스가 52.3% 올라 1위를 차지해 차이가 크다. 코스닥 IT 서비스 업종은 46개 업종 가운데 30위로 단기 하락추세이고, 업종 214종목 가운데 위메이드맥스의 1개월 상승률은 143위로 하위권이다.
영업이익 적자가 5분기 가까이 이어지고 있어 PBR이 낮아도 가치 매력으로 읽기 어렵다. 외국인과 개인 모두 손실 구간이라 반등할 때마다 본전 매물이 나올 수 있다. 하루 평균 변동폭이 5.4%로 커 등락이 거칠고, 게임 테마 안에서도 순위가 낮아 테마 반등의 수혜가 제한될 수 있다.
2026년 10월 30일 종가 기준
2026년 2분기 기준 · 전년 같은 분기 대비
흑전은 흑자전환, 적전은 적자전환, 적지는 적자지속입니다. 전년 같은 때나 이번이 적자면 증가율 대신 이렇게 적습니다.
단위 억 원
| 분기 | 매출액 | 영업이익 | 이익률 |
|---|---|---|---|
| 2026년 2분기 | 337 | -155 | -46.0% |
| 2026년 1분기 | 327 | -153 | -46.8% |
| 2025년 4분기 | 305 | -179 | -58.7% |
| 2025년 3분기 | 382 | -117 | -30.6% |
| 2025년 2분기 | 330 | -167 | -50.6% |
| 2025년 1분기 | 471 | -24 | -5.1% |
| 2024년 4분기 | 200 | -33 | -16.5% |
| 2024년 3분기 | 190 | -21 | -11.1% |
단위 억 원
| 연도 | 매출액 | 영업이익 | 이익률 |
|---|---|---|---|
| 2023년 | 698 | 38 | 5.4% |
| 2024년 | 750 | -81 | -10.8% |
| 2025년 | 1,488 | -487 | -32.7% |
배수는 오늘 종가 기준 · 막대 아래는 전년 대비
흑전은 흑자전환, 적전은 적자전환, 적지는 적자지속입니다. 전년 같은 때나 이번이 적자면 증가율 대신 이렇게 적습니다.
PER은 지금 주가가 1년 치 이익의 몇 배인지를 봅니다. 최근 4분기 PER은 지금까지 발표된 최근 네 분기의 이익으로, 추정 PER은 증권사가 내다본 올해 이익으로 나눕니다. 추정 PER이 훨씬 낮다면 시장이 지금보다 다음 이익을 보고 값을 매기고 있다는 뜻입니다. PBR은 지금 주가가 회사가 가진 순자산의 몇 배인지를 봅니다. 모두 오늘 종가로 계산합니다.
2026년 10월 30일 종가 기준
| 기간 | 위메이드맥스 | 코스닥 | 코스닥 IT 서비스 | 게임 |
|---|---|---|---|---|
| 1주 | -3.7% | -3.6% | +0.9% | -3.8% |
| 1개월 | -15.7% | -14.8% | -5.2% | -9.2% |
| 3개월 | +10.8% | +2.6% | +6.2% | -0.1% |
| 6개월 | -38.7% | -38.3% | -35.2% | -25.2% |
| 1년 | -44.9% | -17.3% | -31.3% | -30.7% |
단기 하락 테마 순위 111/122
25.10.20 테마 지수 1년 26.10.30
2026년 10월 30일 종가 기준
주도 단기 하락 업종 순위 30/46
25.10.20 업종 지수 1년 26.10.30
2026년 10월 30일 종가 기준
60일 가운데 가장 크게 오른 날은 29.9% 오른 8월 11일로, 개인이 사고 외국인 · 기관이 팔았습니다.
순매수 합계 · 5일 +3억 · 20일 +8억 · 60일 -11억
순매수 합계 · 5일 -1억 · 20일 +1억 · 60일 -7억
순매수 합계 · 5일 -0억 · 20일 -0억 · 60일 -0억
순매수 합계 · 5일 0억 · 20일 +0억 · 60일 +0억
순매수 합계 · 5일 0억 · 20일 0억 · 60일 -0억
순매수 합계 · 5일 -1억 · 20일 +1억 · 60일 -7억
순매수 합계 · 5일 0억 · 20일 0억 · 60일 0억
순매수 합계 · 5일 -2억 · 20일 -9억 · 60일 +18억
순매수 합계 · 5일 0억 · 20일 -0억 · 60일 -1억
순매수 합계 · 5일 +3억 · 20일 +10억 · 60일 -8억
금액과 비율은 한국거래소와 넥스트레이드를 합친 값입니다. 20일 매수 평단은 최근 20거래일 동안 그 주체가 산 금액을 그날 종가로 주식 수로 바꿔 평균한 추정치입니다. 액면분할 같은 주식 수 변화가 있어도 지금 주가와 같은 기준으로 셉니다.
이 글의 모든 판정은 시장 가격을 저희 판정 규칙으로 계산한 결과이며, 특정 종목의 매수나 매도를 권유하지 않습니다. 투자 판단과 그 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 기준일 종가 기준입니다.